类型:剧情 武侠 微电影 地区:英国 年份:2006
这或许也是为什么当前对《超级马力欧兄弟大电影》的恶评主要集中于“像ChatGPT自主生成剧情”的不满足。此外,某种程度上也揭示了游戏和电影两种不同属性的媒介,在理论上所应该承担的艺术与文化功能之差异。从画面特效到人物设定,追光都有着很强的吸粉能力,唯有剧本屡次拉胯,比如《哪吒重生》中,重生的设定拧巴不通,叙事节奏也无法让人专注。
内详
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